Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processamento de imagens digitais. A maior parte das informações que obtemos do mundo é adquirida através de imagens, seja no cotidiano, andando na rua, vendo televisão, folheando uma revista, lendo livros ou em aplicações profissionais, técnicas e científicas, em que os dados são analisados a partir de raio-X, ultrassom, ressonância magnética, imagens de infravermelho ou térmicas, entre outras. Assim, planejamos neste livro apresentar subsídios teóricos e práticos ao ensino da computação visual, análise e processamento de imagens aplicáveis tanto no meio acadêmico quanto profissional relacionado a imagens digitais. Para isso, realizou-se uma pesquisa nas ementas e referências bibliográficas de cursos no assunto, nas universidades brasileiras e portuguesas, em nível de graduação, bacharelado, mestrado e doutorado.
Informações sobre o Livro
Título do livro : Computação gráfica vol. 2
Autor : Eduardo Azevedo
Idioma : Português
Editora do livro : Alta Books
Capa do livro : Mole
Volume do livro : Não Aplica
Com índice : Não
Quantidade de páginas : 352
Altura : 23 cm
Largura : 16 cm
Material da capa do livro : Outros
Com páginas para colorir : Não
Com realidade aumentada : Não
Coautores : Não aplica
Tradutores : Não aplica
Subgêneros do livro : Não classificável
Tipo de narração : Conto
Tamanho do livro : Médio
Idade mínima recomendada : 18 anos
Data de publicação : 11-05-2022
Gênero do livro : Artes e Cultura
Peso : 400 g
Ano de publicação : 2022